quinta-feira, 27 de agosto de 2015

A Solução da Terra

O interior da usina é opressivo e perturbador. Tudo parece feito de um metal escuro, meio translúcido, com bolhas se mexendo dentro dele. É frio e provoca formigamento quando tocado. Os corredores são grandes tubos circulares, anelados, como traqueias humanas. Todos os locais são iluminados com uma sufocante luz cinza-avermelhada, que não parece vir de parte alguma. Vocês não conseguem imaginar como seres humanos conseguem passar dias inteiros ali. A usina é fortemente vigiada. Alguns guardas são humanos, mas a maioria são alienígenas ou robôs. Algumas portas abrem-se automaticamente quando um operário se aproxima (e outras não). As portas trancadas estão marcadas com o símbolo XXX (que significa "Acesso Proibido para Humanos"). Portas trancadas podem ser arrombadas com um tiro no sensor (um "olho eletrônico" no alto da porta, que identifica humanos); e depois um teste de Força para derrubar a porta.

Máquina-Organismo: mistura de gerador e computador, é a principal fonte de energia da usina. Alimenta e controla os sistemas de segurança, as luzes fantasmagóricas e o campo de força. Vocês veem uma máquina gigantesca, cilíndrica, que vai do chão ao teto. É escura, grotesca, seu interior parece feito de água suja em turbilhões. Luzes escorrem dentro da máquina, pulsando dentro de tubos ramificados, como veias e artérias. A máquina parece ter vida - mas nenhum humano pode acreditar que uma coisa tão obscena possa estar viva!

Apesar do aspecto gelatinoso, a máquina-organismo é dura como aço - e nenhuma arma que os Personagens estejam carregando poderá causar-lhe dano. A máquina só poderá ser destruida pela explosão de um tubo de Hélio Líquido.

Todos os corredores do Pavimento Subterrâneo exalam um forte cheiro de produtos químicos. O chão está coberto com uma gosma sem cor. Teste bem sucedido de Medicina revelam que aquela gosma é, na verdade, plasma sanguineo humano... Os tubos de esgoto desembocam em grandes lagos de plasma apodrecido. Existe pouca vigilância no local - embora canhões no teto possam ser letais.

Processamento de Combustível: aqui é processado o combustível-alimento que faz funcionar a máquina-organismo. Os operários não sabem exatamente do que se trata - apenas recebem a matéria-prima de outro setor e a processam. O lugar é ocupado por grandes máquinas e tonéis metálicos, cobertos com tampas transparentes e interligados entre si por tubos e mangueiras. Estão cheios de um líquido que muda de cor constantemente. Aqui trabalham os operários. Eles estão sentados em máquinas especiais, ligados às máquinas por fios. Parecem estar controlando a composição química do conteúdo dos tonéis.

Extração da Matéria-Prima: nestas salas é retirada a matéria prima do combustível que alimenta a máquina-organismo: sangue humano. O aposento não é muito grande. Nas paredes estão presos 06 humanos, de ambos os sexos, nus e inconscientes. Estão esqueléticos, sem cabelos, em fase terminal. De seus corpos saem tubos biomecânicos que retiram o sangue e o bombeiam para a sala de processamento. Em cada corpo existe três tubos-tentáculos, que se movem como se estivessem vivos. E assim que vocês entram na sala... eles soltam os corpos e lhes atacam!

Quando um tubo acerta um ataque, ele fica fixo ao corpo da vítima - e começa a sugar seu sangue (causando a perda de 1 nível de Vitalidade por turno). Os tubos são destruidos sempre que levam 10 pontos de Danos...

Embalagem do Combustível-Alimento: aqui o sangue colhido pelos tubos é embalado em bolhas plásticas e levado para a sala de Processamento. Grandes esferas transparentes interligadas entre si borbulham com líquido vermelho parecido com sangue. Uma máquina ligada às esferas expele, de tempos em tempos, uma bola plástica cheia desse líquido.

As prateleiras estão cheias de cilindros metálicos, parecidos com tanques de oxigênio, com inscrições na linguagem dos alienígenas. Um grande tubo metálico nasce no meio do teto. Nele pulsam as mesmas luzes que aparecem nas paredes da máquina. O tubo move-se como se estivesse vida própria, expelindo cilindros e colocando-os nas prateleiras. Ao contrário daqueles tubos, este não atacará os Personagens. Caso seja atacado e receba 30 pontos de Dano, ele simplesmente pára de funcionar.

Sala de Comando: poltronas metálicas, do tamanho dos invasores, onde há um capacete para cada um. Se for bem sucedido num teste de Computação, o Personagem perderá contato com o "mundo físico", imergindo completamente no sistema de computação alienígena. Vc descobre os planos de invasão e dominação da Terra.

Prisão: nesta sala há várias jaulas de vidro contendo 1d humanos, que aguardam o seu destino nas áreas 10. Caso os jogadores se disponham a soltá-los, receberão Karma. As jaulas podem ser quebradas facilmente - mas os estilhaços podem machucar os prisioneiros.

Os invasores são criaturas humanóides, medindo em média 2,5 metros, com aparência insetóide. O corpo todo é coberto com placas negras semi-transparentes, e por baixo delas, pode ser vista a carne negra e pulsante dos invasores. Não usam qualquer tipo de roupa e nem apresentam órgãos sexuais visíveis. Uma inteligência diabólica brilha nos olhos de inseto. Um mecanismo biomecânico é capaz de transmitir ondas sonoras semelhante às vozes sintéticas robóticas. Suas armas são avançadas demais para serem usadas por seres humanos - quase sempre a laser.

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